學動漫,學游戲,讓你成為GAMFE之王!
——訪動漫、游戲教育新基地匯眾教育青島校區(qū)余雪梅校長
GAMFE是匯眾教育教育科技有限公司的縮寫,“游戲G”、“動漫A”、“數(shù)字音樂M”、“數(shù)字影視F”四大方向都融入“教育E”事業(yè)。其中,代表“G”的游戲?qū)W院項目目前已經(jīng)成為亞洲最大的游戲?qū)I(yè)人才培養(yǎng)基地;代表“F”的數(shù)字影視學院在全國已設(shè)有十幾家培訓中,是目前國內(nèi)首家成系統(tǒng)成規(guī)模的數(shù)字流媒體制作人才培訓基地;而代表“A”的動漫學院項目在經(jīng)過一年多的精心籌備,也已于全國二十多個城市同時啟動,成為國內(nèi)最大的動漫人才培養(yǎng)基地。
欣聞匯眾教育青島校區(qū)喬遷新址,記者日前采訪到匯眾教育青島校區(qū)校長余雪梅女士。帶著對動漫、游戲產(chǎn)業(yè),匯眾教育培訓項目的眾多問題,請余校長為廣大網(wǎng)友帶來匯眾教育游戲、動漫培訓項目的最新情況介紹。
關(guān)于教學
作為國內(nèi)數(shù)字娛樂教育第一品牌,匯眾教育自04年6月成立以后一直以就業(yè)為導向,在設(shè)計研發(fā)教材,鉆研教學方法方面投入大量的精力和物力。在國家相關(guān)主管部委及各省市主管部門的大力支持下,部分教材已經(jīng)刊印出版。在余校長的辦公室我們看到了眾多精心設(shè)計的動漫、游戲教材。07年出版的“國家信息技術(shù)緊缺人才培養(yǎng)工程游戲人才培養(yǎng)系列叢書”是匯眾教育得到國家認可出版的第一套有關(guān)于游戲人才培養(yǎng)的系列叢書。
有了強大的教材編寫能力是匯眾教育集團優(yōu)勢的重要體現(xiàn),另外教學能力更是保證這一品牌快速發(fā)展的基石。匯眾教育校區(qū)里每一位教師,都有在動漫、游戲相關(guān)公司,三年以上的技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗,具備開發(fā)項目的經(jīng)驗和領(lǐng)導開發(fā)小組的能力。
理論與實踐相結(jié)合是匯眾教育實現(xiàn)學員學有所得的法寶。在這里,學員們的教學檢測除了基礎(chǔ)知識的考察,更重要的是完成實戰(zhàn)演練,及項目作品的制作。學員學習的每個階段,考量的方法,就是項目作業(yè)的完成。能夠完成,并且達到項目的需求任務,表示這一部分的學習達到了預期的目標,才可以進入下一階段的學習。否則,必須接受重讀的鞏固學習。直到完成了這部分的目標才可以進入下一階段的學習。余校長說,這樣做的用意也是為了保證零起點的學員們都能有很好的學習效果,通過不斷的反饋,不斷的檢測,以項目實戰(zhàn)的形式保證學員掌握技能。讓學生有信心,家長們安心,用人單位放心。
關(guān)于就業(yè)
目前的培訓機構(gòu),大都提出了對就業(yè)的承諾。在匯眾教育,余校長告訴記者,動漫產(chǎn)業(yè)的春天已經(jīng)來到。我們的學員只要是完成了學校的要求和課程的任務,就業(yè)絕不是問題。匯眾教育通過集團化的管理,每個校區(qū)有就業(yè)部,每個大區(qū)也有就業(yè)部,總部更是有負責協(xié)調(diào)就業(yè)工作的管理部門,所有學員從進校第一天起,他的資料就進入了匯眾教育的動漫、游戲?qū)I(yè)人才資料庫。每個階段的學習情況,項目完成情況,都會在資料庫中詳細的顯示,對應的,學校、家長、用人單位都可以通過這套系統(tǒng)每時每刻來了解學生的學習情況,學生通過一段時間的學習所達到的水平,通過他們所完成的實習項目體現(xiàn)了出來。用人單位依據(jù)這些量化的指標,可以按需招聘到自己滿意的專業(yè)人才。就業(yè)部也會根據(jù)學員的能力水平,將學員個人的資料傳給用人單位,雙向選擇。
另外,針對就業(yè)現(xiàn)狀,匯眾教育的教學體系中給學員固定的安排了四次就業(yè)輔導課的培訓。第一次是在新生入學1個月之后,通過給學生們講解行業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展前景,讓懵懂的學員們建立自己學習的目標和方向。第二次是入學四個月左右,這是學員們最容易產(chǎn)生畏學情緒的時候,很可能會在前期的新鮮感之后進入學習的疲勞期,教師將從心態(tài)調(diào)整做起,激勵學員們?yōu)榱四繕死^續(xù)前進。第三次是在畢業(yè)前兩個月的時候,這個時候必須認清就業(yè)形勢,選擇好針對就業(yè)的項目任務。選擇能打動用人企業(yè)的方向強化技能。學校也會配合學員做好這些定位。第四次就是臨近畢業(yè)。給學員培訓面試技巧了。針對不同企業(yè)的需求,展示出自己的強項。選擇好適合自己的就業(yè)機會。相信這樣詳盡的就業(yè)輔導,能給學員們選擇就業(yè)單位時帶來很大幫助。另外,學校還保留了畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)孵化教室,可以供學員們在學校里通過完成外包的項目,進行工作實習,掘到自己職業(yè)生涯的第一桶金。
關(guān)于未來
人們往往認為,選擇職業(yè)教育培訓的大多數(shù)是高中起點的學生,大學生往往不會回到職業(yè)培訓中回爐。但記者通過采訪了解到,匯眾教育的學員中有40%以上是大學畢業(yè)生。針對不同學歷水平的學員,匯眾教育也專門設(shè)計了詳細的教學安排。由于目前國內(nèi)基礎(chǔ)教育中沒有動漫、游戲相關(guān)的基礎(chǔ)教育內(nèi)容,最多只是有些學員接受過繪畫和美術(shù)練習。所以進入動漫游戲產(chǎn)業(yè)培訓學校的學員可以說都是零基礎(chǔ)的。只不過不同學歷的學員由于年齡閱歷不同,接受程度有高有低。匯眾教育安排了小班化的教學模式,每班20人左右,按照接受能力,分成幾個學習小組,對不同的學習小組設(shè)定不同的學習任務,項目作品的要求也不一樣。在保證學會的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己的學習能力設(shè)定自己的目標。能力水平高的學員,將來達到的技能水平也會更高,相應的畢業(yè)時也可以實現(xiàn)到更優(yōu)秀的就業(yè)企業(yè)中去的夢想。
動漫產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)依托與計算機技術(shù)的發(fā)展是很重要的特點,知識和技術(shù)的更新成為必須重視的問題。依托于計算機技術(shù)教育的匯眾教育培訓項目,每十二個月更新一次。以企業(yè)為參考,由行業(yè)的需求而定。
學習動漫或游戲項目的原因有很多,但一個重要的原因是國內(nèi)大學目前還沒有正式的游戲?qū)I(yè),而且游戲產(chǎn)業(yè)是個發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè),目前政府的大力支持保證了這一行業(yè)未來在中國的發(fā)展。中國是一個有著悠久歷史的國度,民間有太多好的素材和故事,對于游戲產(chǎn)業(yè)來說,對他們的挖掘既是對傳統(tǒng)文化的保護,又是對新興產(chǎn)業(yè)的開發(fā)。新一代的中國人有義務振興游戲產(chǎn)業(yè)。
采訪最后,余校長表示,希望所有在社會中奮斗的青年朋友,做好自身的職業(yè)規(guī)劃,如果能把興趣和愛好轉(zhuǎn)化成滿意的工作,那才是最幸福的生活。