新華網(wǎng)北京2月10日電(記者 周而捷)為了解當(dāng)前中國青少年玩電腦游戲的狀況,中國社會調(diào)查所日前在中國部分城市進(jìn)行了一次問卷調(diào)查,結(jié)果顯示,玩電腦游戲已經(jīng)成為廣大青少年學(xué)生的主要娛樂方式。
中國社會調(diào)查所在北京、上海、廣州、南京、沈陽、武漢、哈爾濱、鄭州等城市對1000位青少年(男女比例為
7:3)進(jìn)行了問卷調(diào)查,結(jié)果顯示89%的被訪者經(jīng)常玩電腦游戲,只有少部分青少年表示不玩,其中女孩占多數(shù)。
調(diào)查同時顯示,50%的被訪者每天都玩電子游戲,36%的人每周至少玩3天,只有14%的人每周游戲少于3天。
在問到“玩電腦游戲時什么樣的游戲情節(jié)最吸引你”時,有63%的被訪者選擇了帶有暴力打斗情節(jié)和成人內(nèi)容的游戲。
“這些情節(jié)的游戲最能影響青少年。因?yàn)槌砷L中的青少年善于學(xué)習(xí)和模仿,但識別能力和自控能力比較差,心理還不成熟,容易受到來自各方面事物的影響!眳⑴c調(diào)查的中國社會調(diào)查所研究員徐澤林說。
據(jù)了解,目前出現(xiàn)在市場及互聯(lián)網(wǎng)上的游戲,約有80%是進(jìn)口的。許多游戲中充斥著暴力、色情等不健康內(nèi)容!斑@些游戲已經(jīng)成為我國青少年暴力犯罪、性犯罪以及行為偏差、心理不健康的重要誘導(dǎo)因素。”徐澤林說。
在如何看待電腦游戲的問題上,73%的被訪者認(rèn)為電腦游戲只是一種消遣,與別的娛樂一樣,適度就沒有關(guān)系;20%的被訪者認(rèn)為這是電腦入門的一種途徑;只有7%的被訪者認(rèn)為電腦游戲會起負(fù)面作用。
但被訪者的家長對電腦游戲的態(tài)度有所不同,43%的被訪者家長反對孩子玩電腦游戲;49%的家長允許孩子在不影響學(xué)習(xí)的情況下適度玩一些游戲;只有6%的被訪者家長對此不加干涉。
2005年11月公布的中國首個網(wǎng)癮報告顯示,網(wǎng)癮青少年約占青少年網(wǎng)民總數(shù)的13.2%,而電腦網(wǎng)絡(luò)游戲是導(dǎo)致青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的主要原因。
“電腦游戲業(yè)的飛速發(fā)展給我們所帶來的負(fù)面影響也是極具破壞性的,而這當(dāng)中被影響的大部分都是青少年!毙鞚闪终f。(完)周而捷