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本報訊。ㄓ浾
薛松)國家新聞出版總署一位官員上周表示,政府正在醞釀網游實名制的具體細節(jié),目前正在和游戲廠商和有關方面商談之中。人們預
測,這將給中國主要網絡游戲運營商,如第九城市、盛大和網易帶來潛在的負面影響。
防沉迷系統(tǒng)約束不足
在上周的游戲產業(yè)年會上,國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉說,國家對網絡游戲的監(jiān)管正在加強,其中,網游防沉迷系統(tǒng)已在去年取得了初步成效。
他所指的網絡游戲防沉迷系統(tǒng)于去年10月投入試運行,其目的是削減玩家的游戲時間,從而達到保護青少年健康的目的。目前,幾大企業(yè)的游戲中都植入了該系統(tǒng)。
但該系統(tǒng)對游戲業(yè)的影響有限。調查顯示,中國網絡游戲玩家的平均年齡大約為24歲,一個最流行的網絡游戲的平均每日游戲時間只有2個小時,這意味著大多數(shù)人都不在新聞出版總署規(guī)定的限制之內,也不會影響到那些對于網游公司而言最具價值的玩家。另外,玩家依然可以通過躲開游戲賬號等形式來避開防沉迷系統(tǒng)。
此次政府醞釀網游實名制,就是希望能進一步促進游戲產業(yè)的良性發(fā)展?軙詡ネ嘎叮W游實名制已經初步設計了三重系統(tǒng),用以區(qū)別不同年齡階段的用戶,保護未成年人的身心健康。據了解,這三重系統(tǒng)包括注冊系統(tǒng)、查詢系統(tǒng)和認證系統(tǒng)。
具體實施時間尚未明確
他表示,家長可以查詢到孩子在玩哪些游戲以及在線情況,同時公安部門將定期通過認證系統(tǒng)對玩家的注冊信息進行核實。如果通過認證系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)用戶提供不真實的信息,將會對玩家級別、經驗值、道具等進行清零。
目前,該設計仍處在初步構想中,網游實名制具體何時會推出,寇副司長沒有透露。
網易盛大認為長期有利
對于有關部門加強網絡游戲限制,網易和盛大等廠商表示,該措施對中國網絡游戲企業(yè)的收入影響不大。國家出臺限制政策意在規(guī)范網游產業(yè),有關部門的態(tài)度仍是支持網絡游戲產業(yè)的。并且,長期而言,該措施對網游產業(yè)會起到健康和積極的促進作用。不過他們也承認,讓中國2600萬名網游玩家注冊真實姓名和年齡是一件很困難的事情,這必然會增加游戲運營的復雜度和成本。
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盛大出現(xiàn)人事波動
昨日,盛大正式任命諸葛輝為公關副總監(jiān)及盛大新聞發(fā)言人,原公關部經理李黎君升任行政管理中心副總監(jiān),負責籌備盛大慈善基金會和相關對外事宜。此前,盛大北京分公司總經理錢中華,以及盛大公司SDO(平臺)部門副總裁金鵬相繼離職,外界傳聞,盛大總部也可能出現(xiàn)裁員。
目前,盛大正擺脫單一依賴網絡游戲的模式,推行向家庭娛樂轉型的策略。其中,盛大北京分公司的主要工作是負責盛大音樂,而隨著“家庭戰(zhàn)略”的展開,盛大決定將這塊業(yè)務調整到上海。另外,盛大對原先的SDO(平臺)、SDG(游戲)、SDS(盒子)三個業(yè)務部門作出調整,SDG(游戲)可能將并入新成立的SDE(娛樂)部門。
新上任的諸葛輝在電話中對本報記者表示,錢中華因身體原因而離職,金鵬則因個人原因離職,但這兩人的離職與公司轉型并無直接聯(lián)系,部分人員流動也是正,F(xiàn)象。
責任編輯:林彥婷