文/ 李琴
“殺人”這一邏輯推理游戲在近年傳入中國后頗為流行。據(jù)稱,僅在上海,接觸過這一游戲的人超過百萬。借著圣誕“殺人夜”這一聲勢浩大的活動,位于長壽路457號“YoYou
風(fēng)云俱會”會所內(nèi)的上海首家“專業(yè)殺人游戲俱樂部”浮出水面。
月黑殺人夜,風(fēng)高放火天。12
月24日晚乃平安夜,但
在上海亞新生活廣場附近的一棟高樓里,一場“殺人之夜”正在進行。滬上百余“殺手”蜂擁而至,爭奪港澳5日游的大獎。
這是“專業(yè)殺人游戲俱樂部”舉辦的平安夜“殺人大賽”。現(xiàn)場殺機四伏,“殺手”和“警察”各自使出渾身解數(shù),大玩了一場貓鼠游戲。
最“PK”的游戲
推開俱樂部的門,感覺更像是個KTV,大廳的沙發(fā)上三三兩兩地坐著人,討論的話題無一不是殺人游戲的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)績。俱樂部負(fù)責(zé)人程泓芳介紹,俱樂部目前會員不多,多是上!皻⑹秩Α崩锏氖烊。他們一般收入不菲,因為游戲每人次每小時12至15元的收費并不低。
一年前,北京成立了全國首家殺人游戲俱樂部XCLUB,并在一些城市連鎖經(jīng)營。其實在更早時,上海就已有PK 吧和茶室等民間“殺人據(jù)點”;
另外也有一些專業(yè)俱樂部,但多已關(guān)閉。
“上海是‘殺人游戲’在中國的發(fā)源地,出現(xiàn)一家正規(guī)的‘殺人游戲’俱樂部,也是一件很正常的事情。”程泓芳這樣解釋創(chuàng)立俱樂部的初衷。
這家俱樂部實行會員制,并根據(jù)在上海地區(qū)流行的玩法制訂了統(tǒng)一的游戲規(guī)則。每個房間都有專業(yè)的顯示和音響設(shè)備,為了盡可能杜絕外在干擾,還配備了經(jīng)過培訓(xùn)的專業(yè)“法官”。按照程泓芳的計劃,大廳里將會懸掛一塊電子屏幕,滾動顯示各房間的人員名單,以及各屋人數(shù)及綜合分?jǐn)?shù)排行榜。另外,防止誤睜眼的專業(yè)眼鏡也在定制之中。不過,程泓芳表示,殺人游戲?qū)儆诰佑螒颍鋵嵅粦?yīng)過多使用道具。
比賽人員到齊之后,俱樂部的游戲正式開始。
參與者從金屬牌盒里選出一張牌,開牌并確認(rèn)身份后合上牌放在桌子上。前臺的“法官”說“: 天黑了,請閉眼!苯又胺ü佟庇终f“: 殺手請睜眼!边@時有4
個拿“殺手牌”的人睜眼,互相認(rèn)識,選擇并殺掉一位可能的“警察”。“法官”在液晶屏幕上顯示一把大砍刀后說“:‘殺手’請閉眼,‘警察’請睜眼!苯又爝x定一個嫌犯,“法官”在液晶屏幕上給出大拇指朝上或朝下的手勢后說:“天亮了,請睜眼!彼腥吮犻_眼睛,一名“被殺者”被“法官”判定退出游戲,他推倒面前的號碼牌,并留下遺言,即他認(rèn)為誰是殺手,并陳述理由。剩余的人則逐一陳述,推斷誰是殺手,理由可真真假假,虛虛實實,最后以舉手投票的形式定一“殺人者”并“殺”之。游戲再繼續(xù),周而復(fù)始。直到所有的警察被“殺”死,殺手取得勝利,反之,所有殺手被找出,警察和平民取得勝利。
殺人游戲又稱警匪游戲,是8至16人玩的心智游戲。每增加一人,推理組合將以幾何級數(shù)增長。程泓芳介紹,現(xiàn)在最為流行的“PK”一詞也來源于殺人游戲,即“Player
Killing”的縮寫。
殺人游戲源自國外,但最初成因眾說紛紜。一說是來源于MBA 的訓(xùn)練課程,是課堂上訓(xùn)練團隊精神的一種心理游戲;
另一說為起源于一群登山愛好者,在營地等待適合登頂?shù)暮锰鞖鈺r,為打發(fā)無聊時光發(fā)明的游戲; 還有一說是發(fā)源于硅谷,是IT 人士發(fā)明用來緩解精神壓力。
程泓芳更傾向于第三種說法,即1999 年從硅谷歸國的留學(xué)生第一次將游戲帶到了上海,而后于該年年底通過一次IT
屆的媒體見面會傳到了北京。有資料統(tǒng)計稱,目前全國接觸這一游戲的約有100 萬人。
但在程泓芳看來,僅上海一地便遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出這一數(shù)字。
“京殺”流行,“純殺”有趣
程泓芳的另一重身份是上海優(yōu)尤廣告公司的客戶總監(jiān)。她說,殺人游戲的玩家集中在公關(guān)公司、媒體圈、廣告圈、IT行業(yè)、演藝圈以及自由職業(yè)者,這些行業(yè)的從業(yè)者工作彈性大、交際廣且邏輯推理能力強。
上海意達電子商務(wù)有限公司的電子商務(wù)部客運總監(jiān)馬力,圈內(nèi)人稱“純警官”。他喜歡拿警察牌,而大部分人更樂意做殺手,因為更有主動性。他說,日本人和韓國人很少有喜歡“殺人游戲”的,相反,歐美人則相當(dāng)青睞;
另外,從事人力資源工作的人也不喜歡這個游戲。在他看來,男人通常比女人玩得好,理科生比文科生玩得好。這其中有天賦的差異,也體現(xiàn)了判斷力、記憶力、邏輯推理能力和語言說服力的不同。另外,參與該游戲的多是年輕人,鮮有超過35歲的“殺手”。
程泓芳2000年開始接觸“殺人游戲”,屬圈內(nèi)前輩。她一周平均玩兩次游戲,每次十局,周末則通宵。她說,最初的游戲版本與現(xiàn)在已大相徑庭。目前一種普遍的說法是,國內(nèi)“殺人游戲”規(guī)則有從1.0
到4.0 四個版本,即無警規(guī)則、有警規(guī)則、有醫(yī)生規(guī)則和花蝴蝶規(guī)則。
1.0
版本指的是只有殺手和平民的基礎(chǔ)游戲,之后的版本都是在基礎(chǔ)游戲之上添加角色。程泓芳說,現(xiàn)在的版本已經(jīng)發(fā)展到5.0,即包括平民、警察、殺手、秘密警察、匪民、花蝴蝶、地雷等角色!5.0太亂了!
程泓芳笑著說。在接觸過所有版本之后,她更青睞只設(shè)置了平民、警察和殺手三種角色的2.0 版本。
“殺人游戲”自上海傳往北京之后,逐漸形成兩大流派,即“滬殺”和“京殺”。兩者規(guī)則并不相同——“滬殺”慢,花頭多,一局可能持續(xù)幾個小時“;
京殺”節(jié)奏較快,半小時一局,但其中不確定因素更強,更具娛樂性。目前,大多數(shù)城市都習(xí)慣玩“京殺”。
另外,程泓芳又將殺人游戲分為“娛樂殺人”和“純殺”!皧蕵窔⑷恕敝皇怯脕硐矔r間,而“純殺”則更有比賽的意味。
馬力極為推崇“純殺”,他認(rèn)為,如果比賽規(guī)則能夠統(tǒng)一,“殺人游戲”也可以像電子競技那樣成為體育項目。
最高境界:邏輯,權(quán)術(shù)還是票選?
游戲者中有人認(rèn)為,“殺人游戲”的最高境界是邏輯;
而另一方則認(rèn)為,“殺人”的最高境界是權(quán)術(shù)。馬力是“權(quán)術(shù)說”的推崇者“:‘殺人游戲’就是一個微型世界,這是一場關(guān)于生存的游戲!
關(guān)于“殺人游戲”,曾有一場倫理學(xué)的爭論。在中國人民大學(xué)社會心理學(xué)教授沙蓮香看來,“殺人游戲”只是游戲,不要太認(rèn)真,但是僅僅看作是游戲又太危險。在“殺人游戲”過程中,參與者往往相互比較熟悉,然而游戲卻恰恰是在這種真實的人際關(guān)系中表演不真實的人際關(guān)系。無論在生活中是多么純真善良誠實的人,一旦在“殺人游戲”中扮演到殺手的角色時,都要竭力隱瞞自己的身份并且想盡辦法除去有威脅的好人,最終殺光所有人。那么,“殺人游戲”是否在宣揚人性的惡呢?
博客聞人張翼軫曾撰寫過一篇《殺人游戲的社會學(xué)分析》,在他看來,戲”其實就是一個選舉的過程:
好人投票確定哪一名參與者將被作為嫌疑犯處決,這是一種民主的表決過程;
殺手之間決定將哪個人暗殺也是一種小范圍的民主表決活動,實際上是一種一票否決式的票選活動。“殺人”是游戲的形式,票選才是游戲的實質(zhì),游戲只是真實地模擬了社會正當(dāng)競爭淘汰的一個過程。
“殺人游專業(yè)術(shù)語:
掰: 把對自己或他人的懷疑轉(zhuǎn)移他處的行為,如“為某某掰票”。
保: 當(dāng)某人被人懷疑并被咬到時,另一玩家為其辯解的過程。
爆: 殺手放棄辯解,承認(rèn)自己是殺手的行為。
包裝: 故意將他人描述成某種特定身份的行為。
出局: 玩家因被公決等原因從本局游戲中退出的狀態(tài)。
跟票: 投票時舉手不及時或者不堅決的行為。
內(nèi)推: 通常情況下是警察的行為,指警察在未驗出殺手時內(nèi)部決定推出另一懷疑對象的行為。
認(rèn)匪: 殺手在發(fā)言時承認(rèn)自己殺手身份的行為。
跳: 一般指以自稱警察的方式發(fā)言以便使其他人信服的行為,如“跳警”。
驗: 警察給裁判指某一個人,并由裁判明確告之其身份的行為。
咬: 指出自己懷疑的對象,并闡述理由的行為。
玩家手勢:
內(nèi)推某人: 警察手勢。五指張開掌心向外做推動狀,如想推某人時就將掌心朝向某人做推動狀。
咬某人: 警匪通用手勢。如想咬某人,可將掌心朝向某人,五指反復(fù)做張開并攏的動作。
讓某人跳警: 警匪通用手勢。示意同伴跳警或示意同伴自己要跳警,指尖朝向建議跳警的同伴或自己。
同意同伴殺驗: 警匪通用手勢。表示自己沒有意見,示意同伴來殺或驗。指尖指向同伴。
自殺: 殺手手勢。五指并攏,掌心向地,在自己喉前做左右平移。
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